Feitiços
Aproxima o lançador do alvo, aplica um veneno de água com roubo de vida de fim de turno e reduz a fuga.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 31 a 40 de roubo de água
- -40 de fugaDuração 2