Feitiços

Corrente

Inflige danos de água aos inimigos e desloca o alvo de acordo com a Maré: • Maré Baixa: atrai o alvo. • Maré Alta: empurra o alvo. Cada alvo só pode ser afetado uma vez pelo deslocamento de uma Maré no turno em andamento.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
160314103
2127314103
3194314103

Efeitos

Graus 1

  • 22 a 25 de danos de água
  • 29147
  • 29146

Graus 2

  • 27 a 30 de danos de água
  • 29147
  • 29146

Graus 3

  • 30 a 34 de danos de água
  • 29147
  • 29146
Participar
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