Feitiços
Inflige danos de água aos inimigos e desloca o alvo de acordo com a Maré: • Maré Baixa: atrai o alvo. • Maré Alta: empurra o alvo. Cada alvo só pode ser afetado uma vez pelo deslocamento de uma Maré no turno em andamento.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 3 | 1–4 | 10 | 3 |
| 2 | 127 | 3 | 1–4 | 10 | 3 |
| 3 | 194 | 3 | 1–4 | 10 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- 22 a 25 de danos de água
- 29147
- 29146
Graus 2
- 27 a 30 de danos de água
- 29147
- 29146
Graus 3
- 30 a 34 de danos de água
- 29147
- 29146