Feitiços
Cura os aliados e rouba vida no elemento água dos inimigos em zona. Também aumenta os danos do lançador e dos aliados visados. As curas não afetam o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–3 | 10 | 2 |
| 2 | 68 | 3 | 0–4 | 10 | 2 |
| 3 | 134 | 3 | 0–5 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 11 a 13 de cura de água
- 11 a 13 de roubo de água
Graus 2
- 15 a 17 de cura de água
- 15 a 17 de roubo de água
Graus 3
- 19 a 22 de cura de água
- 19 a 22 de roubo de água