Feitiços
Inflige danos e aplica um veneno de água de início de turno nos alvos em zona. Não afeta o lançador. Os danos do feitiço e do veneno aumentam para cada veneno do feitiço acionado em um alvo (acumula 4 vezes). Os bônus são retirados após a utilização do feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 4 | 0–5 | 20 | 1 |
| 2 | 167 | 4 | 0–6 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 10 a 13 de danos de água
- 10 a 13 de danos de água
- 25528
Graus 2
- 13 a 16 de danos de água
- 13 a 16 de danos de água
- 25528