Feitiços

Duplo

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim do segundo turno para trocar de lugar com o lançador e aumentar os PM dele.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
11031100
27731200
314431300

Efeitos

Graus 1

  • Invoca um dublê do lançador
  • 12966
  • Troca de lugar
  • 2 PMDuração 1
  • Mata o alvo.

Graus 2

  • Invoca um dublê do lançador
  • 12966
  • Troca de lugar
  • 2 PMDuração 1
  • Mata o alvo.

Graus 3

  • Invoca um dublê do lançador
  • 12966
  • Troca de lugar
  • 2 PMDuração 1
  • Mata o alvo.
Participar
Duplo · Feitiço · Dofus