Zauber
Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie der Beschwörer. Dieser greift nicht an und stirbt am Ende seiner zweiten Runde, wobei er mit dem Zaubernden die Position tauscht und dessen BP erhöht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 77 | 3 | 1–2 | 0 | 0 |
| 3 | 144 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört einen Doppelgänger des Zaubernden
- 12966
- Platztausch
- 2 BPDauer 1
- Tötet das Ziel.
Grade 2
- Beschwört einen Doppelgänger des Zaubernden
- 12966
- Platztausch
- 2 BPDauer 1
- Tötet das Ziel.
Grade 3
- Beschwört einen Doppelgänger des Zaubernden
- 12966
- Platztausch
- 2 BPDauer 1
- Tötet das Ziel.