Feitiços
Teletransporta o lançador para a primeira célula disponível entre o alvo e ele e inflige danos de ar aos inimigos em zona.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 130 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
| 2 | 197 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 20 a 23 de danos de ar
Graus 2
- Teletransporta para a célula visada
- 22 a 26 de danos de ar