Sorts
Téléporte le lanceur sur la première case disponible entre la cible et lui et occasionne des dommages Air aux ennemis en zone.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 130 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
| 2 | 197 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 20 à 23 dommages Air
Grades 2
- Téléporte sur la case ciblée
- 22 à 26 dommages Air