Feitiços
Cura os aliados e rouba vida no elemento terra dos inimigos em zona. Também aumenta a potência do lançador e dos aliados visados. As curas não afetam o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–1 | 10 | 2 |
| 2 | 69 | 3 | 0–1 | 10 | 2 |
| 3 | 136 | 3 | 0–1 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 14 a 16 de cura de terra
- 14 a 16 de roubo de terra
- 30 PotênciaDuração 2
Graus 2
- 18 a 20 de cura de terra
- 18 a 20 de roubo de terra
- 75 PotênciaDuração 2
Graus 3
- 23 a 26 de cura de terra
- 23 a 26 de roubo de terra
- 150 PotênciaDuração 2