Feitiços
Inflige danos de água no fim do turno do alvo se ele não tiver realizado nenhum golpe crítico durante seu turno.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 27 a 29 de danos de água
Graus 2
- 31 a 33 de danos de água