Feitiços
Instinto Assassino de Oto
Aumenta os danos e os PA. Reflete os danos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 200 PotênciaDuração 9
- 50 de danos reenviadosDuração 8
- 4 PADuração 9
- 50 Esquiva PADuração 7
- 500 (danos neutros fixos)
- 5% de críticoDuração 9
- Devolve 3 de PM
Graus 2
- 200 PotênciaDuração 9
- 50 de danos reenviadosDuração 8
- 4 PADuração 9
- 50 Esquiva PADuração 7
- 500 (danos neutros fixos)
- 5% de críticoDuração 9
- Devolve 3 de PM
Graus 3
- 200 PotênciaDuração 9
- 50 de danos reenviadosDuração 8
- 4 PADuração 9
- 50 Esquiva PADuração 7
- 500 (danos neutros fixos)
- 5% de críticoDuração 9
- Devolve 3 de PM
Graus 4
- 200 PotênciaDuração 9
- 50 de danos reenviadosDuração 8
- 4 PADuração 9
- 50 Esquiva PADuração 7
- 500 (danos neutros fixos)
- 5% de críticoDuração 9
- Devolve 3 de PM
Graus 5
- 200 PotênciaDuração 9
- 50 de danos reenviadosDuração 8
- 4 PADuração 9
- 50 Esquiva PADuração 7
- 500 (danos neutros fixos)
- 5% de críticoDuração 9
- Devolve 3 de PM