Feitiços
Troca de posição com o alvo e inflige danos de água aos inimigos. No lançador: modifica o estado de Maré e reembolsa o custo em PA e o uso do feitiço. O efeito pode ser acionado no máximo 2 vezes por turno.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 0–3 | 15 | 1 |
| 2 | 92 | 3 | 0–3 | 15 | 1 |
| 3 | 159 | 3 | 0–3 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Troca de lugar
- 21 a 24 de danos de água
- 29129
- 29129
Graus 2
- Troca de lugar
- 27 a 31 de danos de água
- 29129
- 29129
Graus 3
- Troca de lugar
- 34 a 38 de danos de água
- 29129
- 29129