Feitiços
Inflige danos neutros ao lançador e ao alvo: • Os danos ao alvo dependem da vida restante do lançador. • Os danos ao lançador dependem de sua vida perdida. • Os efeitos se invertem se o lançador estiver com menos de 50% da vida. No lançador: troca de lugar com sua Máscara Careteira.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 185 | 3 | 1–1 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- 28595
- 28595
- Troca de lugar