Sorts
Le Jeu du Chaloeil est remplacé par ses Dés. Les ennemis lancent deux dés 6 au début de leur tour. Selon le résultat obtenu, des effets vont être appliqués soit sur tous les alliés, soit sur l'ennemi, pendant 1 tour : • 3 à 6 : +10% à +2% dommages finaux à tous les alliés • 7 : aucun effet • 8 à 11 : +5% à +20% dommages finaux à l'ennemi lanceur des dés • Faire un double : ignore le résultat pour donner 5% à 30% de dommages finaux à l'ennemi lanceur • Faire un double deux tours de suite : passe le tour en cours de l'ennemi lanceur.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Pas d'effet supplémentaire