Sorts
La cible devient une Proie. Quand elle est attaquée, son attaquant est soigné de 25% des dommages occasionnés.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 6 | 101 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |