Dofus des Alptraums

Stufe 180 · Dofus

„Die Nacht ist so dunkel, damit uns nichts von unseren Alpträumen ablenken kann“, sagte der kleine Kilvan, bevor er mit seinem Plüschtiguar im Arm beruhigt einschlief. Warum ist die Nacht so düster? Weil sich unter ihrem Mantel all die Ängste und Mysterien der ewigen Nacht verbergen. In der Wiege von Gut und Böse, der Quelle eines ewigen Konflikts, verschmelzen abscheuliche Ängste, glühende Glut und glänzende Glyphen zu einer untrennbaren Masse.

Effekte

  • Austauschbar: 0
  • 1000 Initiative
  • Bonta-Schild: Wenn der Träger einen Schild anwendet oder erhält, bekommen Verbündete im Umkreis von höchstens 3 Feldern 7 % ihrer LP zurück. Brâk-Schlagkraft: Wenn er einen Gegner entzaubert, erhalten die Verbündeten im Umkreis von 3 Feldern für 1 Runde zusätzlich 150 Schlagkraft (Kumulierung = 1, nicht zerstreubar). Jeder Effekt kann pro Runde nur einmal ausgelöst werden. Wenn beide während derselben Runde ausgelöst werden, erleidet der Träger 1 Runde lang 10 % zusätzlichen Schaden (nicht zerstreubar).
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Dofus des Alptraums · Gegenstand · Dofus