Zauber
Es ist unmöglich, Gegnern Leben zu entziehen oder sich zu heilen. Der Schaden der Gegner erhöht sich pro Spielrunde um 40 %. Jedes Mal, wenn sie getroffen werden, erhalten die Gegner 1 BP.
Zauber
Es ist unmöglich, Gegnern Leben zu entziehen oder sich zu heilen. Der Schaden der Gegner erhöht sich pro Spielrunde um 40 %. Jedes Mal, wenn sie getroffen werden, erhalten die Gegner 1 BP.