Quests

Ein guter Start

Stufe 1–1

1

Einen Kampf beginnen

Stufe 1

Klickt auf den {{monster,2785,-1,50::Himmlischen Poutch}}, um einen Kampf zu beginnen.

  1. Kämpfen lernen

2

Startposition wählen

Stufe 1

Klickt auf eines der blauen Felder, um eure Startposition festzulegen, und klickt dann auf die Schaltfläche „{{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::Bereit}}“.

  1. Startposition wählen

3

Im Kampf bewegen

Stufe 1

Klickt auf ein grünes Feld. Wenn man sich um ein Feld fortbewegt, kostet das 1 {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::Bewegungspunkt}} (<sprite name="PM">BP). Zu Beginn eurer nächsten Runde werden eure {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">BP}} wieder aufgefüllt.

  1. Lernen, wie man sich im Kampf bewegt

4

Einen Zauber wirken

Stufe 1

Wählt einen {{ui,ActionBar1,gd_spellitemotes|slot|1,4::Zauberspruch}} und klickt anschließend auf das Ziel. Hinweis: Das Ziel muss sich in Reichweite befinden (blaue Felder). Zauber zu wirken kostet {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,4::Aktionspunkte}} (<sprite name="PA">AP). Zu Beginn eurer nächsten Runde werden eure <sprite name="PA">AP wieder aufgefüllt.

  1. Einen Zauber wirken

5

Rundenende

Stufe 1

Wenn ihr all eure Aktionspunkte verwendet habt, klickt auf {{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::Runde beenden}}.

  1. Die Runde beenden (falls nötig)

6

Einen Kampf gewinnen

Stufe 1

Greift euer Ziel weiter an, um den Kampf zu gewinnen. Beendet eure Runde mit der Schaltfläche „{{ui,Banner,btn_readyOrSkip::Runde beenden}}“, um eure {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,2::<sprite name="PA">AP}} und {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">BP}} wiederzuerlangen.

  1. In einem Kampf besiegen: Himmlischer Poutch x1

7

Eine Quest beginnen

Stufe 1

{{npc,7581::Ganymed}} hat ein <sprite name="quete"> über dem Kopf. Das bedeutet, dass ihr dort eine Quest erhalten könnt. Sprecht mit ihm!

  1. Mit Ganymed sprechen, um eine neue Quest aufzunehmen

8

Gegenstände ausrüsten

Stufe 1

Öffnet das {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,3,0::Inventar}}. Rüstet die Gegenstände mit einem Doppelklick aus. Je mehr Gegenstände eines Sets euer Charakter angelegt hat, desto mehr Zusatzboni erhält er dadurch.

  1. Euren Charakter mit den erhaltenen Gegenständen ausrüsten

9

Monster besiegen

Stufe 1

Geht auf die {{transition,152306690,2,700,1,0::nächste Karte}} und beginnt dort einen Kampf gegen {{monster,2781::die Monster}}.

  1. Einen Kampf gegen Monster beginnen

10

Einen Kampf beenden

Stufe 1

Kampfrunden haben jetzt eine begrenzte Dauer. Achtet also auf die {{ui,Banner,pb_time,4::Zeitanzeige}}.

  1. Den Kampf gegen die beiden himmlischen Monster gewinnen

11

Ein Questziel bestätigen

Stufe 1

{{npc,7581,-1,50::Ganymed}} hat ein <sprite name="queteValid"> über seinem Kopf. Das bedeutet, dass er das Erreichen eines Questziels bestätigen kann. Sprecht mit ihm!

  1. Ganymed sprechen

12

Stufen aufsteigen

Stufe 1

Sammelt die {{ui,RewardMinimized,content,1::Belohnung}} eures ersten Erfolges ein und öffnet dann die Benutzeroberfläche für {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_carac,3::Attribute}}. Verteilt eure Punkte nach eurem Belieben.

  1. Die Belohnungen abholen des Erfolges einsammeln und dann Attributspunkte verteilen

13

Die Ausbildung fortsetzen

Stufe 1

Sprecht mit {{npc,7581::Ganymed}}.

  1. Ganymed sprechen

14

Die Halle der Berufe entdecken

Stufe 2

Sucht {{npc,2895,-1,50::Meister Andiorbeyt}} auf und sprecht mit ihm.

  1. Meister Andiorbeyt sprechen

15

Ressourcen sammeln

Stufe 2

Klickt auf die interaktiven Elemente, um die verschiedenen benötigten Ressourcen zur Herstellung des Rings zu sammeln. Ihr könnt interaktive Elemente mit dem entsprechenden Shortcut <shortcut=highlightInteractiveElements/> hervorheben.

  1. Die benötigten Ressourcen für die Herstellung des Rings sammeln

16

Einen Ring herstellen

Stufe 2

Nutzt die Werkstatt der Juweliere, um einen Ring des Wagemutigen herzustellen.

  1. 1 Ring des Wagemutigen herstellen und die Benutzeroberfläche schließen

17

Das Ergebnis eurer Arbeit präsentieren

Stufe 2

Zeigt {{npc,2895,-1,50::Meister Andiorbeyt}} den Ring.

  1. Meister Andiorbeyt den Ring zeigen, bevor ihr eurer Wege geht

18

Die Halle des Kampfes entdecken

Stufe 2

Setzt euren Weg fort und sprecht mit {{npc,2896::Meister Wofnmaysdo}}.

  1. Meister Wofnmaysdo sprechen

19

Einen Kampf mithilfe eines Verbündeten gewinnen

Stufe 2

Kämpft gegen die Chafer-Gruppe. Ihr kontrolliert Meister Wofnmaysdo nicht, aber ihr könnt seine Ausgangsposition verändern, indem ihr ihn auswählt und dann auf ein blaues Feld klickt.

  1. Den Kampf gegen die Chafer mit Meister Wofnmaysdos Hilfe gewinnen

20

Die Ausbildung abschließen

Stufe 2

Sprecht mit {{npc,2896,-1,50::Meister Wofnmaysdo}} und dann mit {{npc,7581,-1,50::Ganymed}}, um das Tutorial abzuschließen.

  1. Mit Meister Wofnmaysdo sprechen und dann zu Ganymed zurückkehren

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