Lanzar un combate
Nivel 1
Haz clic en el {{monster,2785,-1,50::puch celestial}} para luchar contra él.
Aprende a luchar
Elegir la casilla de partida
Nivel 1
Haz clic en una casilla azul para elegir tu posición de partida, después haz clic en el {{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::botón Listo}}.
Elige la posición inicial
Desplazarse durante el combate
Nivel 1
Haz clic en une casilla verde. Desplazarse una casilla cuesta 1 {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::punto de movimiento}} (<sprite name="PM">PM). Recuperarás tus {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}} al principio de tu siguiente turno.
Aprende a desplazarte en combate
Utilizar un hechizo
Nivel 1
Selecciona {{ui,ActionBar1,gd_spellitemotes|slot|1,4::un hechizo}} y haz clic en el objetivo dentro de la zona de alcance del hechizo (casillas azules). Los hechizos cuestan {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,4::puntos de acción}} (<sprite name="PA">PA). Recuperarás los <sprite name="PA">PA al principio de tu próximo turno.
Lanza un hechizo
Fin del turno
Nivel 1
Cuando utilices todos tus puntos de acción, haz clic en el botón {{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::Pasar tu turno}}.
Pasa turno en el juego
Ganar el combate
Nivel 1
Sigue atacando a tu objetivo para ganar el combate. Termina el turno con el botón {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::Pasar tu turno}} para recuperar tus {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,2::<sprite name="PA">PA}} y {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}}.
Vence a 1 x Puch celestial en un solo combate
Comenzar una misión
Nivel 1
{{npc,2897::Ganymed}} tiene un <sprite name="quete"> encima de su cabeza: te propone una misión. ¡Háblale!
Habla con Ganymed para comenzar una nueva misión
Equiparse objetos
Nivel 1
Abre el {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,3,0::inventario}}. Haz doble clic en cada objeto para equiparlo. Cuando equipas varios objetos de un mismo set, tu personaje obtiene bonus extra.
Equipa a tu personaje con los objetos que has ganado
Desafiar a los monstruos
Nivel 1
Ve al {{transition,152306690,2,700,1,0::mapa siguiente}} e inicia un combate contra {{monster,2781::los monstruos}}.
Inicia un combate contra los monstruos
Terminar el combate
Nivel 1
Ahora los turnos duran un tiempo limitado. Presta atención al {{ui,Banner,pb_time,4::indicador de tiempo restante}}.
Gana el combate contra los dos monstruos celestiales
Validar un objetivo
Nivel 1
{{npc,7581,-1,50::Ganymed}} tiene un <sprite name="queteValid"> encima de su cabeza: puede validar un objetivo de misión. ¡Háblale!
Ve a ver a Ganymed
Subir de nivel
Nivel 1
Recoge la {{ui,RewardMinimized,content,1::recompensa}} de tu primer logro y abre la interfaz de las {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_carac,3::características}}. Reparte los puntos como quieras.
Consigue las recompensas del logro y reparte los puntos de característica
Seguir con el aprendizaje
Nivel 1
Habla con {{npc,7581::Ganymed}}.
Ve a ver a Ganymed
Descubrir la sala de los oficios
Nivel 2
Ve a hablar con el {{npc,2895,-1,50::maestro Curro}}.
Ve a ver a Maestro Curro
Recolectar recursos
Nivel 2
Haz clic en los elementos interactivos para recolectar los diferentes recursos necesarios para fabricar el anillo. Puedes resaltar los elementos interactivos gracias al atajo de teclado <shortcut=highlightInteractiveElements/>.
Recolecta los recursos necesarios para la fabricación del anillo
Fabricar un anillo
Nivel 2
Utiliza el taller de joyero para fabricar un anillo del audaz.
Fabrica 1 Anillo del audaz y cierra la interfaz
Mostrar el resultado del trabajo
Nivel 2
Enseña el anillo al {{npc,2895,-1,50::maestro Curro}}.
Enseña el anillo al maestro Curro antes de seguir tu camino
Descubrir la sala de combate
Nivel 2
Sigue tu camino y habla con el {{npc,2896::maestro Darmas}}.
Ve a ver a Maestro Darmas
Ganar un combate con ayuda de un aliado
Nivel 2
Vence al grupo de chafers. No puedes controlar al maestro Darmas, pero sí cambiar su posición de salida seleccionándolo y haciendo clic en una casilla azul.
Gana el combate contra los chafers con ayuda del maestro Darmas
Concluir el aprendizaje
Nivel 2
Habla con el {{npc,2896,-1,50::maestro Darmas}} y luego con {{npc,7581,-1,50::Ganymed}} para terminar el tutorial.
Habla con el maestro Darmas y vuelve a ver a Ganymed