Missões

Começar com o pé direito

Nível 1–1

1

Iniciar um combate

Nível 1

Clique no {{monster,2785,-1,50::Putch Celeste}} para enfrentá-lo.

  1. Aprenda a lutar

2

Escolha sua posição inicial

Nível 1

Clique em uma célula azul para escolher a posição inicial e, em seguida, clique no {{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::botão Pronto}}.

  1. Escolha sua posição inicial

3

Deslocando-se durante o combate

Nível 1

Clique em uma célula verde. Andar uma célula custa 1 {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::ponto de movimento}} (<sprite name="PM">PM). Você recuperará seus {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}} no início do seu próximo turno.

  1. Aprenda a se deslocar durante o combate

4

Utilizar um feitiço

Nível 1

Selecione {{ui,ActionBar1,gd_spellitemotes|slot|1,4::um feitiço}} e depois clique no alvo na zona de alcance do feitiço (células azuis). Os feitiços custam {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,4::pontos de ação}} (<sprite name="PA">PA). Você recuperará os <sprite name="PA">PA no início do seu próximo turno.

  1. Lance um feitiço

5

Fim do turno

Nível 1

Quando você utilizar todos os seus pontos de ação, clique no botão {{ui,EndTurnWidget,btn_EndTurn::Fim de turno}}.

  1. Termine seu turno, se necessário

6

Vencer o combate

Nível 1

Continue atacando o seu alvo para vencer o combate. Passe seu turno usando o botão {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::Fim de turno}} para recuperar seus {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,2::<sprite name="PA">PA}} e {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}}.

  1. Derrote 1x "Putch Celeste" em um único combate

7

Começar uma missão

Nível 1

{{npc,7581::Ganimede}} está com um <sprite name="quete"> em cima dele: tem uma missão a oferecer. Fale com ele!

  1. Fale com Ganimede para iniciar uma nova missão

8

Equipar seus itens

Nível 1

Abra o {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,3,0::inventário}}. Clique duas vezes em cada item para equipá-los. Ao usar diversos itens de um mesmo conjunto, o seu personagem ganha bônus extras.

  1. Equipe o seu personagem com os itens que ganhou

9

Desafiar os monstros

Nível 1

Vá para o {{transition,152306690,2,700,1,0::mapa seguinte}} e inicie um combate contra {{monster,2781::os monstros}}.

  1. Inicie um combate contra os monstros

10

Terminar o combate

Nível 1

Os turnos de jogo agora têm duração limitada. Preste atenção na {{ui,Banner,pb_time,4::barra de tempo restante}}.

  1. Vença o combate contra os dois monstros celestiais

11

Validar um objetivo

Nível 1

{{npc,7581,-1,50::Ganimede}} está com um <sprite name="queteValid"> em cima dele: pode validar um objetivo de missão. Fale com ele!

  1. Fale com: Ganimede

12

Subir de nível

Nível 1

Recupere a {{ui,RewardMinimized,content,1::recompensa}} do seu primeiro sucesso e depois abra a interface de {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_carac,3::Características}}. Distribua seus pontos como preferir.

  1. Recupere as recompensas do sucesso e, em seguida, distribua os pontos de características

13

Continuar o treinamento

Nível 1

Fale com {{npc,7581::Ganimede}}.

  1. Fale com: Ganimede

14

Descobrir a sala das profissões

Nível 2

Procure o {{npc,2895,-1,50::Mestre Manamassa}} e fale com ele.

  1. Fale com: Mestre Manamassa

15

Coletar recursos

Nível 2

Clique nos elementos interativos para coletar os diferentes recursos necessários para fabricar o anel. Você pode colocar em destaque os elementos interativos com o atalho do teclado <shortcut=highlightInteractiveElements/>.

  1. Colete os recursos necessários para fabricar o anel

16

Fabricar um anel

Nível 2

Use o ateliê de joalheiro para fabricar um Anel do Audacioso.

  1. Fabricar 1 "Anel do Audacioso" e fechar a interface

17

Mostrar o resultado do seu trabalho

Nível 2

Mostrar o anel ao {{npc,2895,-1,50::Mestre Manamassa}}.

  1. Mostre o anel ao Mestre Manamassa antes de seguir seu caminho

18

Descobrir a sala de combate

Nível 2

Siga seu caminho e fale com o {{npc,2896::Mestre Darmas}}.

  1. Fale com: Mestre Darmas

19

Vencer um combate com a ajuda de um aliado

Nível 2

Derrote o grupo de Chaferes. Você não controla o Mestre Darmas, mas pode modificar a posição inicial dele ao selecioná-lo e depois clicar em uma célula azul.

  1. Vença o combate contra os Chaferes com a ajuda do Mestre Darmas

20

Concluir seu treinamento

Nível 2

Fale com o {{npc,2896,-1,50::Mestre Darmas}} e depois com {{npc,7581,-1,50::Ganimede}} para terminar o tutorial.

  1. Fale com o Mestre Darmas e depois vá ver Ganimede novamente

Participar
Começar com o pé direito · Missão · Dofus