Zauber
Fügt Gegnern im Wirkungsbereich Luft-, Erd-, Feuer- und Wasserschaden zu. Der Zauberschaden wird für jede durch den Zaubernden erzeugte Elementar-Kombination erhöht. Nach dem Wirken des Zaubers werden die Effekte zurückgesetzt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 3 | 1–8 | 10 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 2 Luftschaden
- 2 Erdschaden
- 2 Feuerschaden
- 2 Wasserschaden