Hechizos
Ocasiona daños de aire, tierra, fuego y agua a los enemigos en zona. Se aumentan los daños del hechizo por cada combinación elemental generada por el lanzador. Los efectos se reinician después de usar el hechizo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 3 | 1–8 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 2 de daños de aire
- 2 de daños de tierra
- 2 de daños de fuego
- 2 de daños de agua