Feitiços
Inflige danos de ar, terra, fogo e água aos inimigos em zona. Os danos do feitiço aumentam para cada combinação elementar gerada pelo lançador. Os efeitos são reiniciados após a utilização do feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 3 | 1–8 | 10 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 2 de danos de ar
- 2 de danos de terra
- 2 de danos de fogo
- 2 de danos de água