Zauber
Der Träger wird zu Beginn seiner ersten Spielrunde 1 Runde lang unsichtbar. Die Unsichtbarkeit verfliegt nicht, wenn er angreift, aber sie wird aufgehoben, wenn er Schaden erleidet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 14940
Grade 2
- Macht das Ziel unsichtbarDauer 1