Sorts
Le porteur devient invisible pendant 1 tour au début de son premier tour de jeu. L'invisibilité ne se dissipe pas lorsqu'il attaque, mais elle est retirée s'il subit des dommages.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 14940
Grades 2
- Rend la cible invisibleDurée 1