Zauber
Schützt den Zaubernden mit einem Schild, fügt Gegnern Schaden in seinem besten Angriffselement zu und stößt das Ziel zurück. Jeder Effekt wird entsprechend der vom Zaubernden getragenen Maske verstärkt: • Zustand „Furchtlos“: Der Schild ist stärker. • Zustand „Hänselchen klein“: Schubsen ist stärker. • Zustand „Psychopath“: Der Schaden ist erhöht. Bei jedem Maskenwechsel wird die Abklingzeit des Zaubers um eine Runde verringert.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 3 | 1–3 | 15 | 0 |
| 2 | 157 | 3 | 1–3 | 15 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 100 % der SchildstufeDauer 2
- 300 % der SchildstufeDauer 2
- 19 bis 23 Schaden im besten Element
- 29 bis 33 Schaden im besten Element
Grade 2
- 100 % der SchildstufeDauer 2
- 300 % der SchildstufeDauer 2
- 24 bis 28 Schaden im besten Element
- 39 bis 43 Schaden im besten Element