Zauber
Verursacht Wasserschaden. Je weniger BP der Zaubernde während seiner Spielrunde verwendet hat, desto höher der verursachte Schaden. Erfordert den Zustand Betrunken.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 53 bis 57 Wasserschaden (% der verbleibenden <sprite name="PM"> BP)