Zauber
Beendet man seine Runde nicht mindestens 3 Felder von allen Verbündeten entfernt, erhalten die Gegner 2 BP. Am Ende ihrer Runde ziehen die Gegner alle Verbündeten, die sich in einer Reichweite von mehr als 4 Feldern befinden, um 2 Felder heran. Jedes Mal, wenn ein Gegner seinen Spielzug beginnt, erleidet der Charakter, der diesem Gegner am nächsten steht, 1 Runde lang 100 % mehr Schaden. (max. Kumulierung 2)
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Keine zusätzliche Wirkung