Zauber
Am Ende der Runde des Zaubernden: • Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Nüchtern“ und „Prohibition“. • Verursacht Schaden in seinem besten Element und trägt den gegnerischen Angreifer, der sich in Nahkampfentfernung befindet, wenn er Nahkampfschaden erleidet. Der Schaden kann einmal pro Gegner und pro Runde verursacht werden, wenn der Zaubernde keine Einheit trägt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 5 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 25 Schaden im besten Element
- Trägt das Ziel