Feitiços

Mão de Pandawa

No fim do turno do lançador: • Aplica os estados Sóbrio e Lei Seca no lançador. • Inflige danos em seu melhor elemento e carrega o atacante inimigo em contato com ele se ele sofrer danos no corpo a corpo. Os danos podem ser acionados uma vez por inimigo e por turno se o lançador não estiver carregando nenhuma entidade.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
1100050

Efeitos

Graus 1

  • 25 de danos do melhor elemento
  • Carrega o alvo
Participar
Mão de Pandawa · Feitiço · Dofus