Sorts
À la fin du tour du lanceur : • Applique les états Sobre et Prohibition sur le lanceur. • Occasionne des dommages dans son meilleur élément et porte son attaquant ennemi à son contact s'il subit des dommages en mêlée. Les dommages peuvent être déclenchés une fois par ennemi et par tour, si le lanceur ne porte aucune entité.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 5 | 0 |
Effets
Grades 1
- 25 dommages du meilleur élément
- Porte la cible