Hechizos

Mano de Pandawa

Al final del turno del lanzador: • Aplica los estados Sobrio e Interdicción al lanzador. • Ocasiona daños con su mejor elemento y porta a su atacante enemigo a su contacto si sufre daños en cuerpo a cuerpo. Los daños pueden activarse una vez por enemigo y por turno si el lanzador no porta a ninguna entidad.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1100050

Efectos

Grados 1

  • 25 de daños del mejor elemento
  • Permite levantar al objetivo
Participar
Mano de Pandawa · Hechizo · Dofus