Zauber
Entzieht Leben im Element Wasser. Wenn der Zaubernde mehr als 70 % seiner Lebenspunkte hat: Nähert sich dem Ziel, zieht es an und erhöht seine Resistenzen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–7 | 20 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 26 bis 30 Punkten im Element Wasser
- 10% ResistenzDauer 1
- -200 SchlagkraftDauer 1