Feitiços

Deslocamento Arriscado

Rouba vida no elemento água. Se o lançador estiver com mais de 70% dos pontos de vida: atrai e se aproxima do alvo e aumenta suas resistências.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
10317202

Efeitos

Graus 1

  • 26 a 30 de roubo de água
  • 10% resistênciaDuração 1
  • -200 de potênciaDuração 1
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