Zauber
Stiehlt den Gegnern LP oder heilt Verbündete im Element Luft. Erhöht auch die BP des Zaubernden und des anvisierten Verbündeten. Die Heilung hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–5 | 5 | 3 |
| 2 | 66 | 2 | 0–6 | 5 | 3 |
| 3 | 132 | 2 | 0–7 | 5 | 3 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 8 bis 10 Punkten im Element Luft
- 8 bis 10 Heilung (Element Luft)
- 1 BPDauer 2
Grade 2
- Entzug von 11 bis 13 Punkten im Element Luft
- 11 bis 13 Heilung (Element Luft)
- 1 BPDauer 2
Grade 3
- Entzug von 13 bis 16 Punkten im Element Luft
- 13 bis 16 Heilung (Element Luft)
- 1 BPDauer 2