Zauber
Löst je nach Elementarzustand des anvisierten Gegners Wirkungen beim Zaubernden aus und verursacht Schaden im besten Element des Zaubernden: • <sprite name="terre"> Erde: Erhöht die BP. • <sprite name="feu"> Feuer: Verleiht einen Schild. • <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • <sprite name="air"> Luft: Erhöht die AP.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 187 | 2 | 1–6 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 1 BPDauer 2
- 150 % der SchildstufeDauer 2
- +150 SchlagkraftDauer 2
- +1 APDauer 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 16 bis 18 Schaden im besten Element
Grade 2
- 1 BPDauer 2
- 150 % der SchildstufeDauer 2
- +150 SchlagkraftDauer 2
- +1 APDauer 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 19 bis 21 Schaden im besten Element