Feitiços
Aplica efeitos no lançador de acordo com o estado elementar do inimigo visado e inflige danos no melhor elemento do lançador: • <sprite name="terre"> Terra: aumenta os PM. • <sprite name="feu"> Fogo: aplica um escudo. • <sprite name="eau"> Água: aumenta a potência. • <sprite name="air"> Ar: aumenta os PA.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 187 | 2 | 1–6 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 1 PMDuração 2
- 150% do nível em escudoDuração 2
- 150 PotênciaDuração 2
- 1 PADuração 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 16 a 18 de danos do melhor elemento
Graus 2
- 1 PMDuração 2
- 150% do nível em escudoDuração 2
- 150 PotênciaDuração 2
- 1 PADuração 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 19 a 21 de danos do melhor elemento