Hechizos
Aplica efectos al lanzador según el estado elemental del enemigo objetivo y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador: • <sprite name="terre"> Tierra: aumenta los PM. • <sprite name="feu"> Fuego: aplica un escudo. • <sprite name="eau"> Agua: aumenta la potencia. • <sprite name="air"> Aire: aumenta los PA.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 187 | 2 | 1–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 1 PMDuración 2
- 150% del nivel en escudoDuración 2
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
- 1 PADuración 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 16 a 18 de daños del mejor elemento
Grados 2
- 1 PMDuración 2
- 150% del nivel en escudoDuración 2
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
- 1 PADuración 2
- 14354
- 14354
- 14354
- 14354
- 19 a 21 de daños del mejor elemento