Zauber
Macht das Ziel Unsichtbar. Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten handelt, werden auch seine BP erhöht. Wenn der Zaubernde einen Kämpfer besiegt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 72 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 3 | 139 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Macht das Ziel unsichtbarDauer 1
- 1 BPDauer 2
Grade 2
- Macht das Ziel unsichtbarDauer 1
- 2 BPDauer 2
Grade 3
- Macht das Ziel unsichtbarDauer 1
- 2 BPDauer 2