Hechizos

Ahorro de Anutrof

Usar PM aumenta los daños finales. Cada PM no utilizado se transfiere al turno siguiente (hasta 6 PM).

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
11006300
21006300
31006300

Efectos

Grados 1

  • 31728
  • 31728
  • 1% de daños finalesDuración 2
  • 1 PMDuración 1

Grados 2

  • 1% de daños finalesDuración 2

Grados 3

  • 1 PMDuración 1
  • 2 PMDuración 1
  • 3 PMDuración 1
  • 4 PMDuración 1
  • 5 PMDuración 1
  • 6 PMDuración 1
Participar
Ahorro de Anutrof · Hechizo · Dofus