Sorts
Utiliser des PM augmente les dommages finaux. Chaque PM non utilisé est transféré pour le tour suivant (jusqu'à 6 PM).
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 31728
- 31728
- 1% Dommages finauxDurée 2
- 1 PMDurée 1
Grades 2
- 1% Dommages finauxDurée 2
Grades 3
- 1 PMDurée 1
- 2 PMDurée 1
- 3 PMDurée 1
- 4 PMDurée 1
- 5 PMDurée 1
- 6 PMDurée 1