Feitiços
Rouba vida e aumenta uma característica do lançador em um elemento aleatório.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 3 | 1–6 | 5 | 0 |
| 2 | 200 | 3 | 1–6 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 21 a 23 de roubo de terra
- 100 ForçaDuração 2
- 21 a 23 de roubo de fogo
- 100 InteligênciaDuração 2
- 21 a 23 de roubo de água
- 100 SorteDuração 2
- 21 a 23 de roubo de ar
- 100 AgilidadeDuração 2
Graus 2
- 26 a 29 de roubo de terra
- 160 ForçaDuração 2
- 26 a 29 de roubo de fogo
- 160 InteligênciaDuração 2
- 26 a 29 de roubo de água
- 160 SorteDuração 2
- 26 a 29 de roubo de ar
- 160 AgilidadeDuração 2