Feitiços
Muda o estado elementar do inimigo visado de acordo com o estado atual dele no sentido horário: • <sprite name="terre"> Terra → <sprite name="eau"> Água → <sprite name="feu"> Fogo → <sprite name="air"> Ar → <sprite name="terre"> Terra Em um inimigo sem estado elementar: aplica o estado elementar da última runa colocada pelo lançador. Reembolsa o custo em PA do feitiço na primeira mudança de estado em um alvo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 | 1–6 | 0 | 2 |
| 2 | 92 | 1 | 1–7 | 0 | 3 |
| 3 | 159 | 1 | 1–8 | 0 | 4 |
Efeitos
Graus 1
- 32397
- 32669
- 16992
- 16992
- 16992
- 16992
- Devolve 1 de PA
Graus 2
- 32397
- 32669
- 16992
- 16992
- 16992
- 16992
- Devolve 1 de PA
Graus 3
- 32397
- 32669
- 16992
- 16992
- 16992
- 16992
- Devolve 1 de PA