Feitiços
Rouba vida no elemento água e aplica o estado Infortúnio no inimigo visado: • Inflige danos de água no final do turno do alvo se ele não tiver realizado nenhum golpe crítico durante seu turno. Compra um Ás de Paus.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 5 | 1–6 | 20 | 1 |
| 2 | 192 | 5 | 1–7 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 36 a 39 de roubo de água
- 27 a 29 de danos de água
- 29939
- 29939
- 29694
Graus 2
- 41 a 45 de roubo de água
- 31 a 33 de danos de água
- 29939
- 29939
- 29694