Sorts
Téléporte le lanceur jusqu'à la cible, le téléporte symétriquement et l'éloigne par rapport à cette dernière et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone. La téléportation symétrique et le recul sont appliqués uniquement si le lanceur est téléporté au contact de la cible.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 3 | 1–3 | 15 | 1 |
| 2 | 107 | 3 | 1–4 | 15 | 1 |
| 3 | 174 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Effets
Grades 1
- 24395
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléportation symétrique
- 24822
- 18 à 20 dommages Eau
Grades 2
- 24395
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléportation symétrique
- 24822
- 23 à 25 dommages Eau
Grades 3
- 24395
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléportation symétrique
- 24822
- 28 à 31 dommages Eau