Sorts
La Tourelle devient plus puissante à chaque niveau d'Évolution. Évolution II : • La Tourelle applique un effet au début de son tour de jeu sur son invocateur s'il est à 7 cases ou moins d'elle et dans sa ligne de vue. Évolution III : • Les effets appliqués sur son invocateur sont plus puissants. • La Tourelle devient contrôlable. • Elle débloque un sort avancé, disponible dans son tour de jeu. • Elle débloque un sort spécial, activable par son invocateur.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 29113
- 29166
- 29114
- 23999
- 6% VitalitéDurée 1
- 29115
- 8% VitalitéDurée 1
- 1 PMDurée 1
- Prend le contrôle de l'entitéDurée -1
- 29181
- 29177
- 24000
- 24233
Grades 2
- 29113
- 29167
- 29114
- 23999
- 8% VitalitéDurée 1
- 29115
- 10% VitalitéDurée 1
- 1 PMDurée 1
- Prend le contrôle de l'entitéDurée -1
- 29181
- 29177
- 24000
- 24233
Grades 3
- 29113
- 29168
- 29114
- 23999
- 10% VitalitéDurée 1
- 29115
- 12% VitalitéDurée 1
- 1 PMDurée 1
- Prend le contrôle de l'entitéDurée -1
- 29181
- 29177
- 24000
- 24233