Sorts
Occasionne des dommages Terre et Neutre en zone. En coup critique, les dommages deviennent du vol de vie.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 2–2 | 25 | 1 |
| 2 | 100 | 5 | 2–2 | 25 | 1 |
| 3 | 160 | 5 | 2–2 | 25 | 1 |
Effets
Grades 1
- 11 à 13 dommages Terre
- 11 à 13 dommages Neutre
Grades 2
- 14 à 17 dommages Terre
- 14 à 17 dommages Neutre
Grades 3
- 17 à 21 dommages Terre
- 17 à 21 dommages Neutre