Zauber

Laterne der Geistreichen

Zaubern mit 0 RW:  Der Zaubernde hebt seine Laterne und wirkt damit ihren Effekt auf einen Umkreis von 3 Feldern um sich selbst herum. Zaubern mit 1 RW:  Der Werfer beschwört die Laterne auf das anvisierte Feld. Die anderen am Kampf beteiligten Spieler können die Laterne nicht mehr benutzen.  Wenn sie ausgeht, beträgt der Cooldown eine Runde.  Wenn sie Nahkampfschaden durch einen Spieler erleidet, erhält dieser die Laterne.

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Laterne der Geistreichen · Zauber · Dofus