Zauber

Elementar-Kombinationen

Erhöht die Schlagkraft des Zaubernden und wendet Effekte auf das Ziel an, die von der Kombination der generierten Elementarzustände abhängen: • Eruption <sprite name="terre"> Erde und <sprite name="feu"> Feuer: Erhöht den durch das Ziel erlittenen Schaden. • Erlahmen <sprite name="terre"> Erde und <sprite name="eau"> Wasser: Entzieht BP. • Verkohlung <sprite name="feu"> Feuer und <sprite name="air"> Luft: Entzieht AP. • Sieden <sprite name="eau"> Wasser und <sprite name="feu"> Feuer: Entzieht Ausweichen. • Kristallisation <sprite name="eau"> Wasser und <sprite name="air"> Luft: Verringert den Endschaden. • Austrocknen <sprite name="air"> Luft und <sprite name="terre"> Erde: Entzieht Reichweite. Die Wirkungen sind einmal pro Kombination kumulierbar. Die Elementarzustände des Ziels werden verbraucht.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1000000

Effekte

Grade 1

  • +50 SchlagkraftDauer 3
  • Erlittener Schaden x115%
  • -3 BPDauer 1
  • -2 APDauer 1
  • -60 AusweichenDauer 1
  • –15 % EndschadenDauer 1
  • Entzieht 3 ReichweiteDauer 1
Mitmachen
Elementar-Kombinationen · Zauber · Dofus