Zauber
Erhöht ab der zweiten Runde mit jeder Spielrunde den Endschaden der Verbündeten. Erhöht alle 4 Runden den Schaden, den Gegner im Wirkungsbereich rund um die Verbündeten erleiden, und reinitialisiert die Wirkungen des Zaubers.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31738
- 5 % EndschadenDauer 1
- 10 % EndschadenDauer 1
- 15 % EndschadenDauer 1
- Erlittener Schaden x125%
Grade 2
- 5 % EndschadenDauer 1
- 31738
Grade 3
- 10 % EndschadenDauer 1
- 31738
Grade 4
- 15 % EndschadenDauer 1
- 31738
Grade 5
- Erlittener Schaden x125%
- 31738